Thema: WiSim/RPG Hybrid Game
Hi Devs!
Ich hoffe ich laufe niemenden den Rang ab wenn ich einfach mal meine Idee poste. Hab zwar die anderen Posts überflogen
aber mann hat kaum einen überblick was jetzt nur Idee ist oder was fest geplant ist...
Alles in kurzform...
Arbeitstitel: Thug Life
Story:
Dir geht alles auf den Sack und du willst das grosse Geld machen. Also arbeitest du dich in der Verbrecherszene hoch um irgendwann mit ein par Millionen in den Süden abzuhauen.
Style/Gameplay:
Statische Kulissen wie in Adventures. z.b. Straße: Man blickt von der Seite auf eine Kneipe, davor Lungern zwielichtige gestalten rum. Interaktionen wären in diesem fall mit den zwielichtigen Typen und mit der Kneipe möglich.
Spielverlauf:
Das Spiel soll Rundenbasiert ablaufen. (vielleicht Multiplayer).
Es gibt mehrere Schauplätze, zu denen man teilweise erst mit besseren fähigkeiten zutritt bekommt. Man kann seine Attribute und Fähigkeiten trainieren, um andere Verbrechen zu starten oder um mehr Geld damit zu verdienen.
Über spielmodis hab ich mir noch keinen Kopf gemacht, aber denkbar wär alles von Spiel auf zeit bis "erreich soviel Kohle".
System:
Das System hab ich schon anprogrammier (in Lingo) hab dazu son quasi DSA (Das Schwarze Auge-RPG) verwendet.
Bis jetzt hab 4 Attribute (Stärke, Gesch., Intell., Charism.)
und ca. 16 Fähigkeiten. (z.B. ausrauben, mord, glückspiel).
Ok das ist alles etwas konfus hab leider meine sauber formatiertes Textfile nicht dabei, aber ich hoffe ihr könnt euch etwas darunter vorstellen. hab jetzt auch flash unterricht bis denne...
PEACE!
binary blade