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		<title><![CDATA[devshare.de - Schachzug-Validity]]></title>
		<link>http://devshare.de/topic/32284/schachzugvalidity/</link>
		<description><![CDATA[Die neusten Beiträge in Schachzug-Validity.]]></description>
		<lastBuildDate>Fri, 12 Oct 2001 11:53:00 +0000</lastBuildDate>
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			<title><![CDATA[Re: Schachzug-Validity]]></title>
			<link>http://devshare.de/post/32321/#p32321</link>
			<description><![CDATA[<p>thx</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (braveheart)]]></author>
			<pubDate>Fri, 12 Oct 2001 11:53:00 +0000</pubDate>
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			<title><![CDATA[Re: Schachzug-Validity]]></title>
			<link>http://devshare.de/post/32320/#p32320</link>
			<description><![CDATA[<p>Die Schachregeln lassen sich unter &lt;A HREF=&quot;http://www.zugzwang.de/fideregeln.htm&quot; TARGET=_blank&gt;http://www.zugzwang.de/fideregeln.htm&lt;/A&gt; nachlesen.&lt;p&gt;[ 08.10.2001: Beitrag editiert von: rwer ]</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (rwer)]]></author>
			<pubDate>Mon, 08 Oct 2001 12:52:00 +0000</pubDate>
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			<title><![CDATA[Re: Schachzug-Validity]]></title>
			<link>http://devshare.de/post/32319/#p32319</link>
			<description><![CDATA[<p>ist nämlich nicht so schwierig, die Schachregeln zu implementieren, wenn man sie kennt *g*</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (braveheart)]]></author>
			<pubDate>Sat, 06 Oct 2001 19:24:00 +0000</pubDate>
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			<title><![CDATA[Re: Schachzug-Validity]]></title>
			<link>http://devshare.de/post/32318/#p32318</link>
			<description><![CDATA[<p>gibts die Regeln wo im Netz?</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (braveheart)]]></author>
			<pubDate>Tue, 25 Sep 2001 14:20:00 +0000</pubDate>
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			<title><![CDATA[Re: Schachzug-Validity]]></title>
			<link>http://devshare.de/post/32317/#p32317</link>
			<description><![CDATA[<p>@ Hörnchen&lt;P&gt;Eight inches or less?? (zappa)&lt;P&gt;&quot;(und damit quasi gleichzeitig)&quot; = DANACH &lt;P&gt;gruß&lt;P&gt;matho</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (matho)]]></author>
			<pubDate>Mon, 24 Sep 2001 23:38:00 +0000</pubDate>
			<guid>http://devshare.de/post/32317/#p32317</guid>
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			<title><![CDATA[Re: Schachzug-Validity]]></title>
			<link>http://devshare.de/post/32316/#p32316</link>
			<description><![CDATA[<p>&lt;BLOCKQUOTE&gt;&lt;font size=&quot;1&quot; face=&quot;Verdana, Helvetica, sans-serif&quot;&gt;Zitat:&lt;/font&gt;&lt;HR&gt;&lt;STRONG&gt;Auszug aus den FIDE Schach-Regeln&lt;/STRONG&gt;&lt;P&gt;&lt;B&gt;Artikel 3: Die Gangart der Figuren&lt;/B&gt;&lt;P&gt;&lt;I&gt;3.5 König&lt;/I&gt;&lt;P&gt;a) Der König hat zwei verschiedene Gangarten:&lt;P&gt;I) Er zieht auf ein beliebiges angrenzendes Feld, das nicht von einer oder mehreren gegnerischen Figuren angegriffen wird, oder&lt;P&gt;(II) er »rochiert«. Die »Rochade« ist ein Zug des Königs und eines der gleichfarbigen Türme auf derselben Reihe. Sie gilt als ein einziger Zug und wird folgendermaßen ausgeführt: Der König wird von seinem Ursprungs­feld um zwei Felder in Richtung des Turmes hin versetzt; dann wird dieser Turm über den König hinweg auf das Feld, das der König soeben über­quert hat, gesetzt.&lt;P&gt;1.) Die Rochade ist regelwidrig,&lt;BR&gt;&nbsp; (a) wenn der König bereits gezogen hat, oder&lt;BR&gt;&nbsp; (b) mit einem Turm, der bereits gezogen hat.&lt;BR&gt;2.) Die Rochade ist vorübergehend verhindert:&lt;BR&gt;&nbsp; (a) wenn das Standfeld des Königs oder das Feld, das er überqueren muß, oder sein Zielfeld von einer oder mehreren gegnerischen Figuren angegriffen wird,&lt;BR&gt;&nbsp; (b) wenn sich zwischen dem König und dem Turm, mit dem rochiert werden soll, eine beliebige Figur befindet.&lt;P&gt;b) Ein König »steht im Schach«, wenn er von einer oder mehreren gegnerischen Figuren angegriffen wird, auch wenn diese selbst nicht ziehen können. Das Ansagen eines Schachgebotes ist nicht obligatorisch. Ein Spieler darf keinen Zug machen, der seinen König ins Schach führt oder im Schach stehen läßt.&lt;P&gt;&lt;B&gt;Artikel 4: Die Ausführung der Züge&lt;/B&gt;&lt;P&gt;4.1 Jeder Zug muß mit einer Hand allein ausgeführt werden.&lt;P&gt;4.2 Vorausgesetzt, daß er seine Absicht im voraus bekannt gibt (z.B. durch die Ankündigung &quot;j&#039;adoube&quot;), darf der Spieler, der am Zug ist, eine oder mehrere Figuren auf ihren Feldern zurechtrücken. &lt;P&gt;4.3 Berührt der Spieler, der am Zug ist - außer im Fall des Artikel 4.2 - absichtlich auf dem Brett &lt;P&gt;a) eine oder mehrere Figuren derselben Farbe, muß er die zuerst berührte Figur, die gezogen oder geschlagen werden kann, ziehen oder schlagen; oder &lt;P&gt;b) je eine Figur beider Farben, muß er die gegnerische Figur mit seiner Figur schlagen oder, falls dies regelwidrig ist, die erste berührte Figur, die gezogen oder geschalgen werden kann, ziehen oder schlagen. Fehlen Beweismittel, so gilt, daß die eigene Figur vor der gegnerischen Figur berührt worden ist. &lt;P&gt;4.4 a) Wenn ein Spieler absichtlich einen Turm und danach seinen König berührt, darf er mit diesem Turm in diesem Zug nicht rochieren; Artikel 4.3 ist dann anzuwenden. &lt;P&gt;b) Wenn ein Spieler, in der Absicht zu rochieren, seinen König oder König und Turm zugleich berührt, die Rochade aber auf dieser Seite regelwidrig ist, muß der Spieler entweder auf der anderen Seite rochieren, vorausgesetzt, daß die Rochade auf jener Seite zulässig ist, oder seinen König ziehen. Falls der König keinen regelmäßen Zug zur Verfügung hat, darf der Spieler einen beliebigen regelmäßen Zug ausführen. &lt;P&gt;4.5 Falls keine der berührten Figuren gezogen oder geschlagen werden kann, darf der Spieler einen beliebigen regelgemäßgen Zug ausführen. &lt;P&gt;4.6 Wenn der Gegner gegen Artikel 4.3 oder 4.4 verstößt, kann der Spieler dies nicht mehr beanstanden, nachdem er selbst absichtlich eine Figur berührt hat. &lt;P&gt;4.7 Wenn in einem regelgemäßen Zug oder als Teil eines regelgemäßen Zuges eine Figur auf einem Feld losgelassen worden ist, kann sie nicht mehr auf ein anderes Feld gezogen werden. Der Zug gilt als auf dem Brett ausgeführt, wenn alle anwendbaren Anforderungen von Artikel 3 erfüllt worden sind.&lt;HR&gt;&lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;P&gt;Da man schlecht König und Turm am PC gleichzeitig bewegen kann, wird der König bewegt und der Turmzug erfolgt automatisch (und damit quasi gleichzeitig), ohne daß der Spieler den Turm von Hand setzen muß.&lt;p&gt;[ 24.09.2001: Beitrag editiert von: Hörnchen ]</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Hörnchen)]]></author>
			<pubDate>Mon, 24 Sep 2001 22:11:00 +0000</pubDate>
			<guid>http://devshare.de/post/32316/#p32316</guid>
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			<title><![CDATA[Re: Schachzug-Validity]]></title>
			<link>http://devshare.de/post/32315/#p32315</link>
			<description><![CDATA[<p>@ Hörnchen,&lt;BR&gt;ich weiß nicht, was Du mit Denkfehler meinen&lt;BR&gt;könntest, aber eine kleine Regelwidrigkeit:&lt;P&gt;&lt;BR&gt;Ke1g1: kleine weiße Rochade, gleichzeitig Th1f1&lt;BR&gt;Ke1c1: große weiße Rochade, gleichzeitig Ta1d1&lt;BR&gt;Ke8g8: kleine schwarze Rochade, gleichzeitig Tf8f8&lt;BR&gt;Ke8c8: große schwarze Rochade, gleichzeitig Ta8d8&lt;P&gt;Nicht gleichzeitig: der König muß zuerst geführt werden, dann der Turm. Andernfalls&lt;BR&gt;ist es ein reiner Turmzug, und die Rochade damit unmöglich.&lt;P&gt;gruß&lt;P&gt;matho</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (matho)]]></author>
			<pubDate>Thu, 20 Sep 2001 16:41:00 +0000</pubDate>
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			<title><![CDATA[Re: Schachzug-Validity]]></title>
			<link>http://devshare.de/post/32314/#p32314</link>
			<description><![CDATA[<p>thx</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (braveheart)]]></author>
			<pubDate>Thu, 20 Sep 2001 12:29:00 +0000</pubDate>
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			<title><![CDATA[Re: Schachzug-Validity]]></title>
			<link>http://devshare.de/post/32313/#p32313</link>
			<description><![CDATA[<p>Also, nach meinem Kenntnisstand sind folgende Züge Rochadenzüge:&lt;BR&gt;&lt;UL TYPE=SQUARE&gt;&lt;LI&gt;Ke1g1: kleine weiße Rochade, gleichzeitig Th1f1&lt;LI&gt;Ke1c1: große weiße Rochade, gleichzeitig Ta1d1&lt;LI&gt;Ke8g8: kleine schwarze Rochade, gleichzeitig Tf8f8&lt;LI&gt;Ke8c8: große schwarze Rochade, gleichzeitig Ta8d8&lt;/UL&gt;Dabei sind aber noch ein paar Sachen zu beachten:&lt;UL TYPE=SQUARE&gt;&lt;LI&gt;Der König darf noch nicht bewegt worden sein.&lt;LI&gt;Der Turm darf noch nicht bewegt worden sein.&lt;LI&gt;Zwischen König und Turm müssen alle Felder frei sein.&lt;LI&gt;Der König darf nicht bedroht werden, also nicht im Schach stehen.&lt;LI&gt;Das Feld, welches der König bei diesem Zug überquert, darf nicht bedroht werden.&lt;LI&gt;Das Zielfeld des Königs darf nicht bedroht werden.&lt;LI&gt;Turm und König müssen von der gleichen Farbe sein.&nbsp; [img]images/icons/grin.gif&quot; border=&quot;0[/img] &lt;/UL&gt;All das wird geprüft und entsprechend umgesetzt.&lt;P&gt;Hab ich einen Denkfehler?&nbsp; [img]images/icons/confused.gif&quot; border=&quot;0[/img]</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Hörnchen)]]></author>
			<pubDate>Thu, 20 Sep 2001 08:05:00 +0000</pubDate>
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			<title><![CDATA[Re: Schachzug-Validity]]></title>
			<link>http://devshare.de/post/32312/#p32312</link>
			<description><![CDATA[<p>gutes skript, aber was sind rochadenzüge&lt;BR&gt;poste doch mal bitte, wie du das getestest hast</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (braveheart)]]></author>
			<pubDate>Tue, 18 Sep 2001 19:05:00 +0000</pubDate>
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			<title><![CDATA[Re: Schachzug-Validity]]></title>
			<link>http://devshare.de/post/32311/#p32311</link>
			<description><![CDATA[<p>Na gut, ich hab&#039;s geändert und lasse nun MSIE 5.5 und 6.X zu. Andere Browser sehen nur eine kleine Erklärung. Könnt ja spaßeshalber mal JS deaktivieren, bevor ihr die Startseite aufruft, ich frage mit JS ab, ob JS aktiviert wurde&nbsp; [img]images/icons/grin.gif&quot; border=&quot;0[/img] . Rochadenzüge werden jetzt auch komplett getestet.</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Hörnchen)]]></author>
			<pubDate>Tue, 18 Sep 2001 09:53:00 +0000</pubDate>
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			<title><![CDATA[Re: Schachzug-Validity]]></title>
			<link>http://devshare.de/post/32310/#p32310</link>
			<description><![CDATA[<p>ich hab ie6 ja auch *g*</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (braveheart)]]></author>
			<pubDate>Sun, 16 Sep 2001 22:47:00 +0000</pubDate>
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			<title><![CDATA[Re: Schachzug-Validity]]></title>
			<link>http://devshare.de/post/32309/#p32309</link>
			<description><![CDATA[<p>hi&lt;P&gt;Ich habe auch ein fertiges. Das Interface ist JS und der rest PHP und MySQL. Steht aber im moment leider nicht mehr im Netz. Wenn ich´s wieder hochlade poste ich nen link.&lt;P&gt;Was ich aber eigentlich sagen wollte: @Hörnchen ich hab jetzt IE6, dein script ist da aber anderer meinung und verweigert mir die site??&lt;P&gt;mfg&lt;BR&gt;&nbsp; &nbsp;Kei</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Kei)]]></author>
			<pubDate>Sat, 15 Sep 2001 16:21:00 +0000</pubDate>
			<guid>http://devshare.de/post/32309/#p32309</guid>
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			<title><![CDATA[Re: Schachzug-Validity]]></title>
			<link>http://devshare.de/post/32308/#p32308</link>
			<description><![CDATA[<p>hey, als IE 6 User will ich das haben - DOM wär am besten&lt;BR&gt;(indexof(&#039;MSIE 5.&#039;)!!!)&lt;P&gt;dann gib doch mal n paar Beiträge</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (braveheart)]]></author>
			<pubDate>Fri, 14 Sep 2001 13:30:00 +0000</pubDate>
			<guid>http://devshare.de/post/32308/#p32308</guid>
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			<title><![CDATA[Re: Schachzug-Validity]]></title>
			<link>http://devshare.de/post/32307/#p32307</link>
			<description><![CDATA[<p>Ich habe mal ein Schach programmiert, wo 2 Leute in Ermangelung eines Brettes vor&#039;m gleichen PC sitzen und &quot;normal&quot; gegeneinander spielen.&lt;P&gt;Dieses Schach ist zwar etwas langsam, aber leicht verständlich. Man klickt die Figur, die man bewegen will, an und es werden alle möglichen Zielfelder angezeigt. Das gewünschte Zielfeld wird dann angeklickt und - voila - die Figur wird bewegt.&lt;P&gt;Es gibt keine Prüfung auf &quot;Schach Matt&quot; und &quot;Remis&quot; und bei einer Rochade wird noch nicht geprüft, ob der König bedroht wird oder sich über ein bedrohtes Feld bewegt. Dies verbietet eigentlich eine Rochade. Genausowenig wird die Regel &quot;Die zuerst berührte Figur muß, wenn es möglich ist, gezugen werden.&quot; umgesetzt.&lt;P&gt;&lt;A HREF=&quot;http://www24.brinkster.com/schach/&quot; TARGET=_blank&gt;Schaut das Euch am besten mal selbst an!&lt;/A&gt;</p>]]></description>
			<author><![CDATA[dummy@example.com (Hörnchen)]]></author>
			<pubDate>Wed, 12 Sep 2001 22:56:00 +0000</pubDate>
			<guid>http://devshare.de/post/32307/#p32307</guid>
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