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	<title type="html"><![CDATA[devshare.de - Spiele]]></title>
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	<updated>2007-12-06T15:00:11Z</updated>
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			<title type="html"><![CDATA[Textadventure-RPG]]></title>
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			<summary type="html"><![CDATA[<p>Hallo, ich progge zurzeit mit FreeBasic ein Textadventure-RPG namen &quot;Mydrania&quot;.<br />Das wollte ich hier mal vorstellen <img src="http://devshare.de/img/smilies/wink.png" width="15" height="15" alt="wink" /></p><p>Die Story ist schnell erzählt: Man spielt eine junge Person (je nach Spielerwahl männlich oder weiblich), die am Anfang ihres Lebens eine Entscheidung treffen muss: „Helfe ich meinem kranken Vater oder verfolge ich lieber meinem Traum Ritter zu werden?“<br />Wie die Geschichte im Weiteren Spiel verläuft, bestimmen einige zufällige Ereignisse sowie die Entscheidungen des Spielers. Das heißt, auch wenn man beim zweiten durchspielen dieselben Entscheidungen trifft, kann die Geschichte einige Wendungen haben, die dem Spieler das Spiel erleichtern oder auch erschweren können.<br />Neben dem wählbaren Hauptplot, gibt es jedoch noch zahlreiche Nebenaufgaben welche unabhängig von der Hauptquest gemeistert werden können. Zudem kann sich der Spieler des Öfteren auch dazu entscheiden nicht den „braven Helden“ zu spielen und z.B. friedliche NPC’s angreifen, was jedoch nicht immer eine sinnvolle Entscheidung ist ;-)<br />Es wird also verschiedene Wege geben das Spiel erfolgreich zu beenden.</p><p>In der Welt von Mydrania, reist man mittels einer grafischen Karte umher, auf der die Wichtigsten Orte verzeichnet sind. Items, die man unterwegs findet, kann man auf Marktplätzen verkaufen, wenn man der Meinung ist, dass man sie nicht braucht. Zum Speichern eines Spielstandes sollte man einen Schlafplatz aufsuchen, z.B. in einer Taverne, in der man auch einige kuriose Gestalten treffen kann (nicht nur dort), daher sollte man ein wenig Humor besitzen wenn man Mydrania spielen möchte ;-)</p><p>Einen weiteren „Rollenspiel-Touch“ erhält das Adventure durch das Rundenbasierende Kampfsystem und dem dazugehörigem Talentpunkte-System. Man bekommt die Möglichkeit die drei Charakter-Talente Angriff, Verteidigung und Glück individuell zu steigern, welche für das Kämpfen (u.a.) wichtig sind.</p><p>Abgerundet wird das Spiel mit einigen Bildern (und eventuell einigen Sounds), welche jedoch wie einige andere (oben genannte) Features nicht in der in der offiziellen Demo enthalten sind.</p><p>weitere Infos, Projektforum (und weitere Projekt auf) : <a href="http://www.mof.de.nr">www.mof.de.nr</a></p><p>Download der offizellen Demo: <a href="http://mof.awardspace.com/include.php?path=content/download.php&amp;contentid=6&amp;PHPKITSID=addef885119a6d882cf78bbd899297ae">http://mof.awardspace.com/include.php?p &#133; bd899297ae</a></p><p>Wie findet ihr&#039;s bzw. was haltet ihr von der Idee <img src="http://devshare.de/img/smilies/wink.png" width="15" height="15" alt="wink" />??</p>]]></summary>
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				<name><![CDATA[MasterHero]]></name>
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			<updated>2007-12-06T15:00:11Z</updated>
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			<title type="html"><![CDATA[Space-Intrusion - sehr gutes und kostenloses Browserspiel]]></title>
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			<summary type="html"><![CDATA[<p><a href="http://www.Space-Intrusion.de">http://www.Space-Intrusion.de</a> </p><p>- Platz 10/403 in den MMOG Charts von Galaxy-News<br />- über 100 positive Postings auf der Startseite (das sagen andere)<br />- weit über 600.000 Visits in der Spielewelt Nemela<br />- highend Browser-Online-Game (läuft in allen gängigen Browsern)<br />- grafisches Langzeit-Strategiespiel mit kostenlosem Account (keine Werbung!)</p><p>Das Ziel: <br />=&gt; schaffe und erhalte ein Lager auf dem Planeten &quot;Nemela&quot;<br />=&gt; forsche und entwickle Dein Equipment zu hohem technologische Wert (8 große Technologiestränge)<br />=&gt; Konstruktion von über 41 Gebäudetypen mit unterschiedlichen Spezifikationen.<br />=&gt; Produktion von Robotern (15 Typen mit verschiedensten Ausstattungen).<br />=&gt; Vielfalt, Tausch und Handel durch die Förderung von 6 verschiedenen Rohstoffen und Ernte drei verschiedener Nährstoffe.<br />=&gt; Geheimdienst, Aufkärung und komplexe Kurzzeit- und Langzeit-Verteidigung.<br />=&gt; Verschiedene Angriffskomponenten in vielschichtigen Stufen und Taktiken.<br />=&gt; Kommunikation mit komplexem integriertem Mailsystem (Adressbuch, Favoriten, Mehrfachmails, ...)<br />=&gt; Forum, Chat und Shoutboard zum gemeinsamen Austausch aller Intruder untereinander.<br />=&gt; komplett großes neues Clanwesen (Clans können sich mit Texten, Grafiken, Icons, Links zu externen Seiten, ... darstellen)<br />=&gt; zusätzlich komplexe Erforschung von kybernetischen Lebensformen zur Arbeitsunterstützung und zusätzliche Rohstoffförderung<br />&nbsp; (Jeder Cybernit ist ein Individuum mit eigenen Leistungs- und Bedarfswerten =&gt; totale Individualität)<br />=&gt; im späteren Spielverlauf: Eroberung des Weltraums durch den Bau einer modularen Orbital-Station.</p><p><a href="http://www.Space-Intrusion.de">http://www.Space-Intrusion.de</a></p>]]></summary>
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				<name><![CDATA[longlong]]></name>
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			</author>
			<updated>2006-11-13T11:56:46Z</updated>
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			<title type="html"><![CDATA[a4tech CS 3.0 Source eXPerience (Counter-Strike als Webseite]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://devshare.de/topic/41070/a4tech-cs-30-source-experience-counterstrike-als-webseite/new/posts/"/>
			<summary type="html"><![CDATA[<p>Hallo,</p><p>dies könnte interessant sein für alle die ausgefallene Webprojekte mögen:<br />ich habe eine 2D-Counterstrike Umsetzung für den Internet Explorer in einer Art Moorhuhn style (ist tatsächlich aber besser ;-) ) programmiert. Dabei werden die Möglichkeiten des IE 5.5 ziemlich gut ausgereitzt.</p><p>Schaut mal rein, ist ganz lustig:</p><p><a href="http://www.CSSourceXP.de.vu">http://www.CSSourceXP.de.vu</a></p><p>Ich bitte auch dringend um Feedback (bisher kommt das ganz gut an), also postet hier oder auf meiner Webseite eure Meinung (oder was auch immer). Und gebt die Adresse weiter!</p><p>Grüße,</p><p>cackling fiend</p>]]></summary>
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				<name><![CDATA[cackling fiend]]></name>
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			<updated>2005-08-14T17:45:21Z</updated>
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			<title type="html"><![CDATA[Suchspiel mit area, aber wie bestimme ich Fenstergröße]]></title>
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			<summary type="html"><![CDATA[<p>Hallo an Alle,</p><p>also folgendes, die Ommi will ein Suchspiel bei sich einbauen. Das ganze funktioniert mit 2 Bildern - Original und Fälschung. Wenn man einen Fehler gefunden hat, geht ein neues Fenster auf mit einem Buchstaben, hat man alle Fehler gefunden, hat man 6 Buchstaben und kann nun das Wort zusammensetzen. Dann kann man sich den Gewinn abholen - ist nur ein Flicken, aber was solls.</p><p>So nun zu meinem Prob:</p><p>Die Fehler habe ich in der Fälschung mit &lt;area&gt; deklariert. Soweit alles klar, das funktioniert auch. Es gehen auch neue Fenster auf, mit dem jeweiligen Buchstaben, auch gut. Nur das Fenster ist halt eben in Bildschirmgröße und das hätte ich gerne anders, sieht halt so ein bissi blöd aus. </p><p>Wie mache ich das? Kann ich area und js verbinden? window.open ist mir ein Begriff, aber wenn ich das einbaue, geht der Fehler schon gar nicht mehr einbauen.</p><p>Hier mal der Link wo Ihr das Spiel findet: </p><p><a href="http://www.katzenundhundetipps.de/Spiele/Suchen/Spiel/suchen.htm">http://www.katzenundhundetipps.de/Spiel &#133; suchen.htm</a></p><p>Und dann noch der Code so wie es jetzt aussieht:</p><p>&lt;area href=&quot;2.htm&quot; shape=&quot;circle&quot; coords=&quot;55, 179, 16&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;</p><p>Das hab ich auch schon ausprobiert, geht abba net:</p><p>&lt;area shape=&quot;circle&quot; coords=&quot;127, 206, 9&quot; window.open(&quot;http://www.katzenundhundetipps.de/Spiele/Suchen/Spiel/suchen.htm &quot;,&quot;_blank&quot;, &quot;height=670,width=620, location=no,&#039;no&#039;,&#039;center&#039;&quot;)&gt;</p><p>Vielleicht kann mir da jemand helfen, wäre super lieb.</p><p>Es gibt auch noch eine Variante, in der die Fehler in einem Kästchen gezählt werden und wenn man alle Fehler hat, geht automatisch ein Fenster mit dem Gewinn auf, aber das mit dem Zählen weiß ich erst recht nicht. Ist das schwer? Die Ommi hat net grad viel Ahnung von js.</p><p>Liebe Grüße</p><p>Steffi</p>]]></summary>
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				<name><![CDATA[Faye1606]]></name>
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			<updated>2005-06-01T06:41:51Z</updated>
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			<title type="html"><![CDATA[Java Applet Farbe darstellen]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://devshare.de/topic/40966/java-applet-farbe-darstellen/new/posts/"/>
			<summary type="html"><![CDATA[<p>Hallo an Alle, </p><p>habe ein Problem mit einem Spiel-Applet, da steht als Farbangabe die Farbe drin, kann ich das auch in Hex darstellen, damit sich der Hintergrund des Applets an mein Layout anpasst??? </p><p>Und wenn ja, wie??? </p><p>Im Moment steht da: </p><br /><p>setBackground(Color.white); </p><p>es sollte aber ffe6cd als Hintergrund haben. </p><p>Danke und viele Grüße </p><p>Steffi</p>]]></summary>
			<author>
				<name><![CDATA[Tink]]></name>
				<uri>http://devshare.de/user/4379/</uri>
			</author>
			<updated>2005-03-20T10:21:48Z</updated>
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			<title type="html"><![CDATA[hangmÄn -> Wort-DB?]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://devshare.de/topic/40631/hangmaen-wortdb/new/posts/"/>
			<summary type="html"><![CDATA[<p>Hallo zusammen</p><p>Ich habe letzte Woche mal ein bisschen an einem Hangman-Spiel gebastelt und es kreativ <a href="http://www.opeth.ch/haeng">hÄng</a> genannt. Ja, es sieht noch seltsam aus und ist noch nicht wirklich fertig <img src="http://devshare.de/img/smilies/wink.png" width="15" height="15" alt="wink" /><br />Im Moment umfasst das Spiel 5 Wörter die allesamt wenig Sinn machen und nicht für Spielspass sorgen. Ich bräuchte also irgendwo eine Quelle mit sehr viiielen Wörtern, die ich dann verwenden könnte.<br />Hat irgendjemand eine Idee, oder vielleicht so etwas schon mal gemacht?</p><p>Gruss<br />jonathan</p>]]></summary>
			<author>
				<name><![CDATA[Basti]]></name>
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			<updated>2004-08-11T18:06:19Z</updated>
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			<title type="html"><![CDATA[Tester gesucht: Mahjongg, Puzzle, 3D-Labyrinth, usw...]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://devshare.de/topic/40634/tester-gesucht-mahjongg-puzzle-3dlabyrinth-usw/new/posts/"/>
			<summary type="html"><![CDATA[<p>Hallo,<br />ich hab&#039; ein paar Spiele in Javascript programmiert und würde gerne wissen, was Ihr darüber denkt? Habt Ihr Änderungsvorschläge, neue Ideen, Fehler gefunden ....</p><p>Wenn ein Test hier nicht erlaubt, einfach löschen. Ich dachte nur, da sich hier eigentlich nicht viel tut, vielleicht gibt&#039;s ja jetzt neuen Gesprächsstoff oder andere Spiele-Programmierer.</p><p><a href="http://www.javascript-spielereien.de">www.javascript-spielereien.de</a></p><p>tschau</p>]]></summary>
			<author>
				<name><![CDATA[Malleus]]></name>
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			<updated>2004-08-10T10:28:07Z</updated>
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			<title type="html"><![CDATA[Puzzle]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://devshare.de/topic/39916/puzzle/new/posts/"/>
			<summary type="html"><![CDATA[<p>Hi,<br />wie erstell ich ein Puzzle?<br />Kann mir jemand weiterhelfen?</p><p>Tschüss Kira</p>]]></summary>
			<author>
				<name><![CDATA[Tink]]></name>
				<uri>http://devshare.de/user/3919/</uri>
			</author>
			<updated>2003-12-12T15:31:35Z</updated>
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			<title type="html"><![CDATA[Mitarbeiter für Online-Wrestling-Spiel gesucht]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://devshare.de/topic/39171/mitarbeiter-fuer-onlinewrestlingspiel-gesucht/new/posts/"/>
			<summary type="html"><![CDATA[<p>Hi Leute,</p><p> ich habe vor ein Online-Wrestling-Spiel zu machen. Es soll folgendermaßen ablaufen: In Woche 1 wählen die Mitspieler ein Match aus, das sie in der nächsten Sendung haben möchten. Die 10 häufigsten Wünsche kommen dann in die Sendung (20 bei Großveranstaltungen). Diese Veranstaltung ist dann in Woche 3. In Woche 2 tippen die Mitspieler, wer das Match gewinnt. Die Matches lasse ich dann mit dem PC-Spiel &quot;WWE Raw&quot; laufen. Gleichzeitig geben die Mitspieler dann ihre Matchwünsche für Woche 4 ab, sodass man immer in &quot;Woche a&quot; für die&nbsp; anstehenden Matches von &quot;Woche a&quot; tippt und sich gleichzeitig die Matches für Woche b wünscht.</p><p> Ich brauche nun nur noch einen PHP-Programmierer, der das zusammenbastelt. Wir bräuchten dann also ein Script, was den jeweiligen Matchwunsch entgegennimmt und eines, wo die Matches getippt werden. Und für die Auswertung bracuhe ich noch eines, das mir die 10 meistgewünschten Matches anzeigt. Und dann noch eines, wo ich das Ergebnis einfügen kann.</p><p> Die Sendungen werden dann mit allen Matches als platzsparende Flashvideos hochgeladen.</p><p> Was man dann noch einbauen könnte (das wäre der 2. zu vergebende Job), wäre ein Storyschreiber, der eine richtige Hintergrundstory aufbaut und inklusive Titeln, kleinen Streitereien, Freundschaften und Ereignissen alles managt - wie im realen Wrestling.</p><p> Ich hoffe ich habe euer Interesse geweckt und es melden sich Interessierte...</p><p> Schreibt bitte ne Mail an <a href="mailto:waldi2000@web.de.">waldi2000@web.de.</a></p>]]></summary>
			<author>
				<name><![CDATA[Mamphil]]></name>
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			</author>
			<updated>2003-10-11T10:36:56Z</updated>
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			<title type="html"><![CDATA[suche pop up (grafik) menü tutorium]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://devshare.de/topic/1438/suche-pop-up-grafik-menue-tutorium/new/posts/"/>
			<summary type="html"><![CDATA[<p>Hallo leute,&lt;BR&gt;kann mir jemand sagen wo ich&lt;BR&gt;ein Tutorium finde, an besten in deutsch,&lt;BR&gt;in dem erklärt wird wie ich ein &lt;BR&gt;pop-up Grafik menü erstelle (z.B. sowie&lt;BR&gt;in der &lt;A HREF=&quot;http://www.bmw.de&quot; TARGET=_blank&gt;www.bmw.de&lt;/A&gt;&nbsp; seite.&lt;P&gt;&lt;BR&gt;ich hoffe hier habt ein Tip für mich.&lt;P&gt;ok, bis vielleicht dann.&lt;BR&gt;tschau&lt;BR&gt;azubi&lt;BR&gt;&nbsp; [img]images/icons/confused.gif&quot; border=&quot;0[/img]</p>]]></summary>
			<author>
				<name><![CDATA[theTJ]]></name>
				<uri>http://devshare.de/user/803/</uri>
			</author>
			<updated>2003-09-01T07:37:33Z</updated>
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			<title type="html"><![CDATA[suche mitspieler]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://devshare.de/topic/38235/suche-mitspieler/new/posts/"/>
			<summary type="html"><![CDATA[<p>liebe user.<br /> möchte euchheute ein spiel vorstellen wobei es darum geht eine insel gesselschaftsfähig zu machen.<br /> ihr müsst euch rohstoffe zusammensparen um z.b häuser zu bauen, könnt wenn ihr in den leveln gestiegen seit ,schiffe ganze flotten bauen, natürlich auch andere inseln erobern, wer wärenicht gerne pirat????</p><p> ziel des spiele s ist es irgendwann der islandking zu sein.</p><p> ihr könnt folgenden link folgen um euch kostenlos zu regsetrieren um dann gleich anzufangen der inseleroberer zu sein....</p><p> <a href="http://islandking.ch/?refid=1061915850">http://islandking.ch/?refid=1061915850</a></p><p> achja das spiel läuft in echtzeit. man kann also tage/wochen/monate daran spielen. ihr könnt auch einer allianz beitreten denn we heisst es so schön??? nur gemeinsam ist man stark!!!!</p><p> würde mich freuen über eure unterstüzung bis dahin</p><p> eure mausi</p>]]></summary>
			<author>
				<name><![CDATA[theTJ]]></name>
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			</author>
			<updated>2003-09-01T06:39:46Z</updated>
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			<title type="html"><![CDATA[Newbi]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://devshare.de/topic/37975/newbi/new/posts/"/>
			<summary type="html"><![CDATA[<p>Will jetz anfangen JS zu lernen und vor allem Spiele zu programmieren.Kann mir einer sagen wo ich da was finde oder ne anleitung? &lt;img src=&quot;/forum/images/graemlins/confused.gif&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;? &lt;img src=&quot;/forum/images/graemlins/confused.gif&quot; alt=&quot;&quot; /&gt;?<br /> Antwort kann auch über ICQ geschickt werden.</p><p> MfG,Spike</p>]]></summary>
			<author>
				<name><![CDATA[matho]]></name>
				<uri>http://devshare.de/user/3528/</uri>
			</author>
			<updated>2003-08-17T17:23:41Z</updated>
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			<title type="html"><![CDATA[Vorschlag Spielbox]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://devshare.de/topic/1411/vorschlag-spielbox/new/posts/"/>
			<summary type="html"><![CDATA[<p>Die Ideen sind alle Klasse hier. Was würdet ihr von einem Gemeinschaftsprojekt halten (vgl. open source mozilla o.ä.) eine Spiele-API zu entwickeln, wobei jeder beiträgt,was er kann und möchte. Ähnlich Flash oder vegleichbaren AniProgs sollen sich dann jede Art von Spiel beliebig generieren lassen. Ich meine nur JavaScript und DHTML incl. CSS und XML, VRML nur kein Java oder VBScript und nur clientseitige Tools.&nbsp; [img]images/icons/confused.gif&quot; border=&quot;0[/img] &lt;BR&gt;Da könnte jeder sein Lieblingstier jagen lassen, z.B. Kakerlakenjagd oder populationen züchten und was sonst noch hier im forum steht&nbsp; &nbsp;[img]images/icons/rolleyes.gif&quot; border=&quot;0[/img] &lt;P&gt;Also, erstmal was haltet Ihr davon ?</p>]]></summary>
			<author>
				<name><![CDATA[robochrissi]]></name>
				<uri>http://devshare.de/user/1886/</uri>
			</author>
			<updated>2002-05-04T15:16:00Z</updated>
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			<title type="html"><![CDATA[Übersetzen]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://devshare.de/topic/1442/uebersetzen/new/posts/"/>
			<summary type="html"><![CDATA[<p>Ich habe ein oberflächlich betrachtet einfaches Problem. Ich arbeitete jetzt einige Zeit an einem sehr großen und viel J-Script enthaltenden HTML-Help-Projekt, welches nun endlich fast fertig ist - in Deutsch. Nun soll es in diverse Sprachen übersetzt werden. &lt;BR&gt;Und nun Meine Frage: Kennt jemand ein Tool, egal ob Free- oder Shareware was auch immer, mit dem die eigentlichen Textteile herausgescannt und übersetzt werden können, sodaß nicht das ganze gerappel für jede Sprache von vorne beginnt.&lt;P&gt;Wäre für recht viele Antworten dankbar&lt;BR&gt;Bernd</p>]]></summary>
			<author>
				<name><![CDATA[Flyindragon]]></name>
				<uri>http://devshare.de/user/1218/</uri>
			</author>
			<updated>2002-04-01T13:59:00Z</updated>
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			<title type="html"><![CDATA[Schiffeversenken]]></title>
			<link rel="alternate" href="http://devshare.de/topic/1416/schiffeversenken/new/posts/"/>
			<summary type="html"><![CDATA[<p>Hi,&lt;P&gt;ich hab mal vor länger Zeit so ein wenig Rumprogrammiert, wobei das herauskam:&lt;A HREF=&quot;http://home.t-online.de/home/rolandsteffen/SSv1.02/SSv1.02.html&quot; TARGET=_blank&gt;rolandsteffen.bei.t-online.de&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;Es läuft zwar nur auf dem Internet Explorer, aber besser das als garnicht.&lt;P&gt;MfG&lt;P&gt;Roland Steffen&lt;P&gt;&lt;A HREF=&quot;http://rolandsteffen.bei.t-online.de&quot; TARGET=_blank&gt;Meine Seite&lt;/A&gt;&nbsp; &nbsp;[img]images/icons/smile.gif&quot; border=&quot;0[/img]&lt;p&gt;[ 08.08.2001: Beitrag editiert von: Roland Steffen ]</p>]]></summary>
			<author>
				<name><![CDATA[Azrael]]></name>
				<uri>http://devshare.de/user/2049/</uri>
			</author>
			<updated>2002-03-22T06:08:00Z</updated>
			<id>http://devshare.de/topic/1416/schiffeversenken/new/posts/</id>
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